Devoir de mémoire: Bouillie de pulp

Dans le cas présent, le terme “bouillie” se réfère surtout à l’état de mon cerveau après une quasi-nuit blanche due à une toux tenace. Toux qui a d’ailleurs failli mettre à mal la partie d’hier soir de ma campagne “Devoir de mémoire”.

J’avais décidé de commencer immédiatement par mettre la pression aux personnages: leur bateau sabordé par de vils saboteurs, qui leur ont également barboté les artefacts (plus l’assurance qui ne veut pas payer), suivi par une belle tentative d’assassinat dans la plus pure tradition mafieuse (antigrav rempli de gens armés); le Rowaan a pu faire son Rowaan (sauter sur le pare-brise du véhicule, piquer l’arme d’un des tireurs, flinguer le pilote avec et sauter de l’antigrav en vol pour finir dans la piscine de l’hôtel).

À la suite des différentes discussions précédentes, j’ai essayé de ne donner aux personnages que le minimum syndical d’information, quitte à expliquer des choses à posteriori. Ça n’a pas forcément bien fonctionné; on essaye, mais c’est souvent difficile de se défaire des automatismes rôlistiques.

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