Cinq choses à (ne pas) faire quand on écrit un jeu de rôles
Il y a peu, Brand a lancé l’idée des “Cinq Trucs”, qui consiste à demander à des auteurs de jeu de rôles cinq astuces pour réussir son jeu.
Rock et metal progressifs, science-fiction, jeu de rôle et divagations de vieux gauchiste; maison fondée en 2002
Il y a peu, Brand a lancé l’idée des “Cinq Trucs”, qui consiste à demander à des auteurs de jeu de rôles cinq astuces pour réussir son jeu.
Deuxième jour du festival Night of the Prog. Le lendemain matin, pas de repos pour les braves – ou si peu : on reprend la route de l’amphithéâtre pour midi.