Dans le cas présent, le terme “bouillie” se réfère surtout à l’état de mon cerveau après une quasi-nuit blanche due à une toux tenace. Toux qui a d’ailleurs failli mettre à mal la partie d’hier soir de ma campagne “Devoir de mémoire”.
Visiblement, je ne suis pas le seul à essayer de faire du jeu de rôle dans un style “pulp” et d’avoir du mal à y arriver. Le Grümph, auteur aux éditions John Doe du système dK et de Mantel d’Acier,… Continue Reading →
Tiens, j’avais ce truc en rayon depuis quelques temps, une idée qui m’avait fulguré pendant des discussions sur divers forums rôlistes francophones: “À suivre…” un jeu de rôle très simplifié prévu pour jouer dans l’univers des romans de quai de gare (pulp,… Continue Reading →
Samedi passé, quatrième séance de test de “Devoir de mémoire”, la campagne Tigres Volants que je suis en train d’écrire. La leçon à retenir, c’est que de même que le plan de bataille est souvent la première victime de la bataille en question, aucune campagne ne survit bien longtemps au premier contact avec les personnages.
S’il est vrai que, quand tout se déroule comme prévu, c’est un piège, je devrais être satisfait de la partie de Tigres Volants d’hier (on a continué à tester ma campagne, “Devoir de mémoire”). Bon, soyons clair: j’en suis satisfait, même si… Continue Reading →
Il était une fois une chanteuse polonaise, Agnieszka Swita, et un claviériste anglais, Clive Nolan. Il s’aimaient et, à défaut d’enfants, ils firent un bien bel album, She, sous le nom de Caamora. Il était une fois une reine africaine et un explorateur… Continue Reading →
Passage obligé du geek moyen que je suis, le dernier opus des aventures du professeur Henry Jones, Jr. joue sur à peu près tous les trucs que j’aime: du pulp (revisité à la sauce nucléaire anticommuniste, années 50 obligent), des… Continue Reading →
En 1945, les Nazis sont allés sur la Lune. En 2018, ils reviennent! C’est le pitch de Iron Sky, un projet de film qui ne peut que faire dresser l’oreille (entre autres) à l’amateur de pulp, d’histoire secrète et de science-fiction… Continue Reading →
Le Grand Jeu est une série de bande dessinée récente, scénarisée par Jean-Pierre Pécau, avec Léo Pilipovic aux pinceaux et Thorn à la couleur, que je suis avec avidité. Les gens qui me connaissent comprendront vite pourquoi. Dans cette Terre… Continue Reading →
Ceux qui traînent sur différents forums ont déjà pu l’apprendre: je suis en train de bosser sur un projet de campagne pour Tigres Volants. La raison en est que c’est probablement une meilleure façon de relancer les ventes du jeu… Continue Reading →
Il paraît qu’il existe des zigotos pour qui aller voir un film en version originale est un signe de pédanterie. Possible, mais quand on voit des mous du bulbe traduire la série (ou peu s’en faut) des National Treasure en… Continue Reading →
Profitant de presque un mois de repos forcé, je me suis relu, à la suite, tout ce que j’avais en Harry Dickson, à savoir les huit tomes de la bande dessinée de Christian Vanderhaeghe (scénario) et Pascal J. Zanon (dessin), aux éditions Dargaud, et la dizaine de livres de la collection Librio, qui contiennent chacun deux histoires.
De retour de Paris après la CJDRA. Entre autres babioles, j’ai acheté la seconde édition du jeu Savage Worlds. En théorie, c’est un système générique, orienté action, avec un gros feeling “pulp” — tout pour me plaire. Sauf qu’en fait, non. En… Continue Reading →
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