Bioshock

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Bioshock 2

C’est brutal, une utopie qui ne veut pas mourir! Huit ans après la chute de Rapture, la cité sous-marine bâtie par Andrew Ryan pour appuyer ses thèses ultra-individualiste, Bioshock 2 nous renvoie dans cet univers rétro-futuriste déliquescent, cette fois dans la peau d’un Big Daddy, un de ces colosses en scaphandres accompagnées des Petites sœurs. 

Bioshock: jouer dans Rapture

À l’instar du blog InspiRôle de Xaramis, sur les inspirations rôlistes à piocher dans les médias conventionnels, je reviens sur mon billet d’hier sur le jeu vidéo Bioshock et, surtout, sur ce qui est à mon avis le personnage principal du jeu: la ville de Rapture. Déjà, personnellement, je trouve extrêmement […]

Bioshock

Avant toute chose, je me dois de préciser que je parle ici du premier opus de Bioshock, le jeu vidéo de Feral Interactive de 2K Games. Je sais, ce n’est pas très nouveau, mais comme je ne suis pas du tout console et que Windows, je ne le tolère que sur mon lieu de travail (i.e. parce qu’on me paye), j’ai dû attendre qu’une version Mac sorte.